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算法造句

算法造句

知之小工具造句栏目为您提供2024年的算法的造句相关内容,本栏目原创编辑和精选收集了168条算法的造句一二年级例句供您参考,同时也为您推荐了算法的解释、近反义词和组词。
  • 101、我参考了一些经典的指纹增强算法,如非锐化掩模等。
  • 102、在2.4版本的调度器中,时间片重算算法要求在所有的进程都用尽它们的时间片以后,它们的新时间片才会被重新计算。
  • 103、为了快速准确的检测特定边界,采用边界点跟踪算法检测特定轮廓边界点。
  • 104、研究云南及各少数民族人口的生存函数模型,并给出了基于该模型的人口生命表的编制算法
  • 105、手机外设,外部设备利用手机的USB、音频接口等与手机连接,并配合算法实现数据的转换。
  • 106、实验结果表明,所提出的方法能有效克服标准遗传算法中的局部收敛问题,加快了测试生成过程。
  • 107、该算法将人脸特征提取与图像复合相结合,无需3维人脸模型重建,自动合成具有源图像主要五官特征的结果图像。
  • 108、终结符号处理过程中,深入地研究了字符串匹配算法和正则表达式匹配算法,并实现了二叉排序树字符串匹配算法
  • 109、在深腾6800上的试验表明,混合并行算法具有好的扩展性和加速比.
  • 110、可以把数据仍给最大的计算机群,让统计算法去寻找科学找不到的模式。
  • 111、规则算法和统计算法,都无法成功地处理形式千变万化的自然语言。
  • 112、在计算机视觉原理的基础上,本文提出了一种求取从视平面坐标到实际坐标转换矩阵的算法
  • 113、本文通过实验对检测点设置开销、卷回恢复开销和应用程序的性能进行了分析,并与其它的检测点设置算法进行了比较。
  • 114、并对复色光的研究分别用精确算法与粗略算法进行了分析研究。
  • 115、同时,提出了平均转轴相似变换法进行平面坐标转换的有关算法
  • 116、我们将使用在并行算法一节中介绍的算法来很好地解决这个问题。
  • 117、针对漏点问题,文中提出了一种改进的方向菱形搜索算法.
  • 118、针对拱架型贴片机,采用了一种遗传算法
  • 119、阐述了人工免疫算法的各种生物模型以及衍生出的各种算法,包括一般免疫算法、阴性选择算法、免疫学习算法、克隆选择算法等。
  • 120、本论文新提出了一个新颖且可侦测抛物线的三阶段演算法.
  • 121、目前,在均布荷载作用下,计算钢筋混凝土周边固支等腰梯形板通常是用经验算法即是把钢筋混凝土等腰梯形板简化成当量矩形板进行计算。
  • 122、为减轻多重共线性的影响,提出改进算法:伪自适应数据算法
  • 123、本文通过分析轮数之间的相互关系,发现虽然算法的轮数可以无限增加,然而轮数之间的距离却是有界的。
  • 124、本文提出一种为计算法向声阻抗率而设计的专用列线图。
  • 125、货郎担问题是组合优化中的著名问题,到目前为止它还没有一个有效算法
  • 126算法以最优流法为基础,以一段时间内的能量损耗最小为目标函数。
  • 127、本文在传统的门级逻辑模拟模型和算法的基础上引进了一些新概念,导出了一种新的分析模型和算法
  • 128、之后在1973年,康威,这个世界级的数学家给出了一个他称为“末日规则”的简单算法
  • 129、利用反调和平均曲率流,提出一种各向异性、快速的不规则三角网格去噪算法
  • 130、当权函数是图像灰度的奇函数时,该算法对图像的随机噪声不敏感。
  • 131、本文引用并推广了局部等距的概念,设计了可满足多种铣刀加工要求的局部偏置模型生成算法,并论述了加工轨迹生成算法等关键问题。
  • 132、但尽管Google的核心算法出自冰雪聪明的工程师创新,但能否拧成一股绳才是公司持续发展的关键。
  • 133、该算法采用了简单快速的自适应空间域滤波和代数运算,提高了图像质量。
  • 134、给出了定点计算三角函数、开平方等初等函数的误差分析,并对该算法进行了改进,使计算精度达到火控总体的要求。
  • 135、本文讨论了面向区域的游程编码表示方案,在此基础上给出了判断区域之间空间关系的算法,并对关系图在计算机中的存储做了研究。
  • 136、研究无穷凹角型区域椭圆边值问题的一种非重叠型区域分解算法
  • 137、在继续开发之前,先仔细看看这个结构,因为它包含算法的关键。
  • 138、针对纯文本文档在传输过程中易受到攻击的特点,提出了一种基于文本图像的纯文本自适应水印算法
  • 139、利用模拟退火算法识别大气压强公式中的参数,得到更精确的大气压强计算公式。
  • 140、实践证明,使用多种压缩算法相结合,能使数据压缩率提高十多倍,远远高于压缩软件的压缩比。
  • 141、提出一种在接收端实现的媒体同步拉制算法.
  • 142、为降低低密度奇偶检验码译码的硬件实现复杂度,提出了一种可变步长均匀量化“和积”译码算法
  • 143、本算法无需首先确定二次型性能指标中的加权阵Q,R。
  • 144、使用现象界所有已知的算法来得到答案,需要大量的计算能力,甚至较小型的电脑可能无法达到传统电脑的效能。
  • 145、条纹中心法的算法为条纹跟踪法,即模仿趋近法来研究条纹中心。
  • 146、介绍了利用点模式匹配实现模板快速粗定位的原理,以及利用能量最小化实现模板精确定位的原理和算法
  • 147、实验结果表明,该算法的规则丢失率和相异度均有所下降.
  • 148、两种算法具有很强的抗噪声能力,预测模型也具有很好的推广性。
  • 149、利用真假目标航迹的这种平面性差异,提出了一种基于滤波航迹拟合平面的自适应双门限鉴别算法
  • 150、导出的算法具有通用性,既可用于放射形配电网,又适用于含有环网的一般配电网络。

算法的拼音和解释

算法 suànfǎ

计算方法
算法 算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。 算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。 形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,并在其后尝试定义有效计算性或者有效方法中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的递归函数,阿隆佐·邱奇于1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾伦·图灵1937年提出的图灵机。即使在当前,依然常有直觉想法难以定义为形式化算法的情况。
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